又一村
  “很多公司覺得找到一個好項目,找到好演員就可以了,但這遠遠不夠,還要考慮到基本製作周期(兩年)之後市場需求如何?所以,你會看到,這兩年很多公司投資影視項目,一開始很有激情,但是最後賠得一塌糊塗。
  • 董事長 李順欽
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  •   嘉賓互動環節  問題1:如何持續生產高質量原創內容,內容創意快枯竭了應該如何應對?  莫小棋:對內容生產者來說,這是最折磨我們的根本性問題,我也在困擾當中,每個內容都是爆款不太可能,但非常非常重要的是要保持長久出產內容的熱情和能力。
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  •   很多時候瑣事並不等於細節,如果這些瑣事影響了創業者履行最重要的那個O的職責,倒不如讓更加專業的人來幫助你處理這些事。
    董事會 示意圖
  •   還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。
    公司主管 示意圖